Pasaron unos días desde el fin de la campus, pero quería publicar las notas sobre las 2 mejores exposiciones que vi en el Campus.
Como hacer dinero con el Software Libre por Jon Maddog Hall

Algunas notas :
- La insatisfacción que produce el software privativo al resolver parte del problema.
- Cada empresa tiene problemas distintos, ¿como diferentes empresas pueden resolver distintos problemas usando exactamente el mismo software? ¿se puede competir asi?
- Da el ejemplo donde el software privativo es un cuadrado quieren ocupar completamente un circulo, algo que nunca se logra hacer con estos paquetes.
- No se vende software adaptable “porque no esta dentro de su interés comercial”.
- Con el software libre tenemos la libertad y el derecho de ajustarlo a lo que necesitamos, es nuestra decisión hacerlo.
- Costo total de propiedad != Valor.
- “La gente no necesita software, necesita servicios”.
- Ganar dinero como : programador, administrador, integrador, docente …
- Certificarse es clave : LPI.
- Ejemplo donde se usa Linux para implementar telecentros en Brasil usando antiguo hardware.
- No confundir pobre con tonto.
- Entienda a su cliente, sus necesidades, su modelo de negocio.
- Ud. es una solución, no sea religioso con el software que recomiende, construya confianza, soporte continuo y constante.
- Permitir crecimiento personal.
- Permitir satisfacción personal.
- Permitir rotación del personal.
- Unir personas de diferentes experiencias.
Desarrollo de videojuegos por Vander Caballero

Es director de arte en Electronics Arts Montreal, más notas :
- Muestra videos de como se hizo Boogie.
- Esta gracia tiene versión para Ipod (que no encuentro en la web).
- “Si no te diviertes no trabajas bien”.
- Cada juego tiene un mensaje.
- Se comienza con un conjunto bastante grande de ideas estúpidas.
- Los diseñadores hacen cosas que tocan a la gente, la motivan, provocan reacciones.
- Analizan las interacciones con detenimiento, las mecánicas son muy importantes.
- En la curva de crecimiento de los videojuegos, la gráfica esta llegando a su tope máximo : el realismo, la logica sigue creciendo.
- Entonces : la oportunidad de negocios en los juegos esta en la Inteligencia Artificial.
- “hay talento, nos falta experiencia”.
Indexante es la bitácora de Cesar Soplin Sánchez acerca de usabilidad, arquitectura de información, desarrollo web y ad infinitum.
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