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Steve Krug acerca de pruebas de usuarios y otros detalles que importan

El autor de No me hagas pensar , Steve Krug habla en este vídeo [blip.tv, 59:51 minutos] acerca de como realizar pruebas de usuario, fue durante las conferencias Business of Software.

Las leyes de la simplicidad, de John Maeda

Alcanzar la simplicidad no es una cuestión tan simple como parece, obtenerla es la meta y debemos llegar a esta simplicidad de alguna forma, este proceso se explora con detalle en cada una de las 10 leyes que John Maeda propone en este libro :

  1. Reducir : La manera más sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reducción razonada.
  2. Organizar : La organización permite que un sistema complejo parezca más sencillo.
  3. Tiempo : El ahorro de tiempo simplifica las cosas.
  4. Aprendizaje : El conocimiento simplifica todo.
  5. Diferencias : La simplicidad y la complejidad se necesitan entre sí.
  6. Contexto : Lo que se encuentra en el límite de la simplicidad también es relevante.
  7. Emoción : Es preferible que haya más emociones a que haya menos.
  8. Confianza : Confiamos en la simplicidad.
  9. Fracaso : En algunos casos nunca es posible alcanzar la simplicidad.
  1. La Única : La simplicidad consiste en sustraer lo que es obvio y añadir lo específico.

Esta no es una lista de tips, son leyes en las que se debe profundizar. Las leyes de la simplicidad tampoco es un libro de usabilidad, aunque se parece mucho, trasciende este nivel, la simplicidad y nuestra lucha por obtenerla es algo cotidiano. Simplicidad apasionante, el ocultar, el proceso de quitar y de como quitar, de agregar también, de las dificultades, humanizar las interfaces,los entornos.

Un libro de lectura rápida y obligatoria para todos aquellos que trabajan o están interesados en diseñar y desarrollar interfaces digitales, o que tengan algo que ver con ellas.

Gmail : laboratorio de usabilidad

Techcrunch da un vistazo al laboratorio de usabilidad que se utiliza para diseñar Gmail (nombre código Caribou ;) ), muestran algunas fotos, observación de usuarios y grandes pantallas.

Mejores prácticas usando CAPTCHA

Acerca de algunas consideraciones acerca de usabilidad al implementar CAPTCHAS para el control de spam y evitar abuso de servicios.

Explicar por que se usa este código
Nada es obvio, el visitante que se encuentra por primera vez con un captcha se siente desorientados al ver un numero y letras deformadas, un par de lineas de cortesía los informan por que deben escribir el código y algunos agradecerán aprender algo nuevo.

Hacerlo legible para humanos
La meta es desorientar a los robots no ahuyentar visitantes, equilibre la complejidad de lectura a niveles racionales, los extremos no son buenos.

Definir claramente que caracteres se están utilizando
Reducir la complejidad a los visitantes al distinguir los caracteres, por ejemplo en ocasiones no se puede distinguir entre una O (ó) y 0 (cero), evite el uso de L,1,O,0,6,G,5,S o similares y aumente la cantidad de caracteres a seis como mínimo, utilize las letras en minúscula.

Brinde una alternativa
Una buena posibilidad es tener la posibilidad de escuchar el captcha ampliando las posibilidades de entenderlo.

Explore opciones
Los CAPTCHA son una buena manera de evitar el SPAM, pero las complicaciones para entenderlos por personas mayores, usuarios novatos o discapacitados puede ser perjudicial. Conviene revisar alternativas transparentes al usuario.

Por que usar el widget de Snap.com no es una buena idea

snap popup

Este es un popup de la nueva generación, un elemento no solicitado y molesto (ejemplo en la ley del menor asombro), un elemento que el usuario no controla (aunque es posible configurarlo sigue siendo un tramite más) y por que en última instancia es un elemento decorativo que tiene por único “beneficio” “previsualizar” un sitio web que no necesariamente sea visitado y que tal vez tenga un diseño diferente aumentando la confusión.

La mejor utilidad que le encontré, fue la relación con los enlaces de wikipedia, donde da un previo de la info relacionada que aporta más que una sencilla imagen, allí es donde le veo más posibilidades al servicio.

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Jakob Nielsen cumple 25 años trabajando en Usabilidad

Cuando se habla de usabilidad no se puede evitar referenciar a Jakob Nielsen, un guru en su campo y celebrando su 25 aniversario hace un balance de cuantas cosas cambiaron durante estos años, calcula 50000 profesionales a tiempo completo y medio millon trabajando en usabilidad de alguna manera, tampoco duda de ver la usabilidad como carrera.

Una párrafo :

But that’s still pretty good. We have job security as long as there’s stupid design in the world, and that’s forever: every new technology that comes along will be abused.

Estamos seguros de que siempre tendremos trabajo mientras haya diseños estupidos en el mundo, y eso es para siempre: cada nueva tecnología que aparece será objeto de abusos.

Feliz aniversario Jakob !

La usabilidad de las aplicaciones web en un poster

Experience Dynamics nos trae un poster que muestra a manera de mapa asociativo todo lo que involucra la usabilidad en aplicaciones web.


Antes también crearon un mapa similar sobre la importancia de la experiencia del usuario, cada uno cuesta $25 para envíos fuera de USA, recomendable.

Simplicity, las aplicaciones que hacen Apple, Google y tu empresa

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Office 2007 : prototipos de interfaz de usuario

Interfaz Office 2007


En la conferencia Mix 08, Jensen Harris del equipo de diseño de Office 2007 presento algunas muestras de los prototipos desarrollados para la interfaz de la ultima versión de la suite.

Long Zheng publica numerosas vistas de esta presentación, bordes redondeados, uso del lápiz de toda la vida al comenzar, eyetracking, uso de barras laterales o controles flotantes son parte de las ideas mostradas.

Via Bitelia

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autorIndexante es la bitácora de Cesar Soplin Sánchez acerca de usabilidad, arquitectura de información, desarrollo web y ad infinitum.
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